Анотация: Розглянуто базові поняття, що використовуються при програмуванні паралельних систем. Описан метод генерації Блюма - Блюма - Шуба і можливість його реалізації на графічному процесорі . Наведено оцінки стійкості даного генератора та запропоновані рішення щодо збільшення швидкодії роботи генератора. На основі готового рішення метода Віхрь Мерсена, що входить в пакет NVIDIA SDK , проведений аналіз статистичних властивостей. Зроблений висновок про доцільність використання графічних процесорів при генерації псевдовипадкових послідовностей.
Ключові слова:
генератор, безпека, графічний процесор, метод Монте-Карло, мето Блюм-Блюм-Шуба, багаторазова точність, псевдовипадкова послідовність